無論是在現實生活還是虛擬世界,“釣魚”已經成為了大夥無法拒絕的一項娛樂活動。
現實生活中,你會看到不管是有多難以到達的地方,熱衷尋找最佳釣點的釣魚佬們,每天都會準時刷新在這些地點準備開釣;
而不管發生了什麽重要的事情,在釣魚佬們眼裡,好像也只有“釣魚”這兩個字。
當然,不僅是現實生活擁有一大批愛好者,在電子遊戲中,“釣魚”也一直都是玩家們的“心頭好”。
在不少休閒遊戲中,你會看到那些熱衷於釣魚的玩家們在遊戲裡釣得不亦樂乎;
甚至是在RPG、動作遊戲這類和釣魚完全沾不上邊的遊戲類型上,遊戲中也會加上釣魚的玩法,讓玩家在戰鬥之餘還能享受片刻的寧靜。
到了現在,釣魚的這股“風”,最終還是吹到了短影片平台上。
不知道大夥有沒有刷到過,最近在抖音上,出現了一群神秘的“信徒”。
他們聚在一塊,將雙手虔誠地放在手機上。伴隨著無聲的號角一響,他們開始瘋狂的甩起自己的手機,試圖要用現實的力量在賽博空間捕捉到什麽。
而有的人由於太過於“虔誠”,甚至還將自己的手機甩出了一道拋物線,而手機就仿佛投入水中的鉛墜一般,在湖面上泛起了道道漣漪。
當然有的人應該能看出來,他們正在進行的並不是什麽奇怪的“儀式”,而是在模擬“甩竿”的動作。
而之所以要用手機瘋狂甩竿,其實是因為他們都沉迷在了一款叫做《歡樂釣魚大師》的“釣魚模擬器”裡。
要說《歡樂釣魚大師》這款遊戲有多火?我想只要是抖音使用者,最近應該都或多或少刷到過和這遊戲有關的短影片。
畢竟從3月28日發行到現在,這遊戲在抖音上的播放量就已經超過了20億次,可想而知它的話題度和火熱程度。
而不光如此,這遊戲在TapTap、App Store等遊戲平台上也吊打一眾當下火熱的二遊,離譜程度就好像上一款火到出圈的《羊了個羊》,不得不說真的是又一款現象級的遊戲。
帶著好奇的心,我來到了這遊戲裡體驗了一番,不過最後發現:
好像也就這麽回事兒。
遊戲的玩法其實非常簡單,總共需要操作的只有三個地方。
首先在拋竿之後,會出現一個“刺魚”的選項。指針越到低端傷害越高,如果達到“完美刺魚”的選項的話,則能夠給魚帶來大量的傷害,讓後續釣魚更加容易一些。
完成刺魚之後,可以看到畫面左右各有一個操作的區域。這時候玩家就需要持續的收線,以及時不時完成一下左右“滑竿”的操作,最後等到這條魚力竭之後,就能輕鬆釣起了。
當然,雖說釣魚的過程非常簡單,簡單到基本上可以達到“永不空軍”的程度,但是遊戲中釣魚也需要注意一下魚線張力方面的問題。不然在掉一些等級比較高的魚時,會容易出現魚線崩斷,然後魚隨之逃走的問題。
除了比較簡單的玩法,遊戲其他的內容也並不是很多,主要就是升級解鎖地圖和釣點,之後收集更多的魚等等。值得一提的是遊戲關於魚類的建模做得還是不錯的,並且還內建了魚類手冊和細節查看,滿足了不少收集癖的愛好。
魚的細節真挺不錯
不過玩到後期,你會發現這遊戲其實仍然和市面上大部分手遊一樣需要“pay to win”,例如課金了才能夠使用更好的釣竿(可能是因為遊戲簡單到只能在釣竿上拚數值);
以及遊戲會限制玩家的體力,如果體力耗盡則需要通過使用飲料或者購買的方式恢複。
從遊戲的主要內容來看,《歡樂釣魚大師》似乎並沒有比同類的遊戲出彩的地方,而這也是我覺得這遊戲“也就那樣”的原因。
畢竟市面上釣魚模擬器類型的遊戲實在太多,如果喜歡“真實感”,那麽《俄羅斯釣魚4》可比這遊戲真實得多了,從魚鉤到引線再到輪子和杆子,每一個都有很大的操作空間(雖然俄釣4最近風評不是很好)
而如果要追求體感操作,目前各種主機平台也都有不少支援手把模擬釣魚的遊戲,真實感至少要比純點擊操作好上不少。
但話又說回來,憑什麽偏偏是這遊戲火出圈了呢?
除去可能的營銷和跟風的因素,我想最可能的原因還真就在於——這遊戲真的太“簡單”了。
當然,這個“簡單”也有著不同的含義。
就像我上面提到過的,遊戲的玩法簡單到不行,不管你有沒有釣過魚,在這遊戲面前,你都能體會到“永不空軍”的快樂。這種“收獲大於付出”的樂趣,我想任誰也不會拒絕。
不僅是玩法上的簡單,相比於需要電腦和主機的遊戲,這遊戲這要有個手機就能開釣,甚至還不用下載,直接在小程式或者TapTap線上體驗就行。而這種“便攜性”,我想也是這遊戲能夠在短時間內傳播得如此之快的原因之一。
其實說實話,在這個人人都只剩碎片化時間的時代,除了“精力旺盛”的釣魚佬們,或許很少有人會去真正研究釣魚的技巧。而對於大多數“賽博釣魚佬”們來說,在賽博世界中“釣魚”更像是“抽卡”一般,看重的是那種探索未知的快感。
所以我想,《歡樂釣魚大師》這種簡單直接的樂趣,似乎正好是大家所需要的。
畢竟,誰也不知道你釣的下一條魚,又能夠給你帶來怎樣的驚喜呢。
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來源:遊俠網